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アフィアハ 旧約聖書『サムエル記』に登場する人物。 裕福なベニヤミン人。 関連: ベコラテ (息子)
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ギルド名 ライラック ギルドマスター名 コウリー ギルドレベル 20 使用成長点 1900/2069 ギルドサポート レベル タイミング 効果 参照 命の滴 1 任意 1シナリオ1回、メンバー全員の【HP】と【MP】を(GL+2)D点回復 1-177 限界突破 1 セットアップ 1シナリオ1回、ラウンド中メンバー全員の判定+1D、ダメージ+2D 1-178 蘇生 1 任意 1シナリオ1回、メンバー全員の【HP】を【最大HP】まで回復 1-179 祝福 1 任意 1シナリオ1回、メンバー全員の【MP】を【最大MP】まで回復 1-179 陣形 1 セットアップ 1シナリオ3回、メンバー全員は戦闘移動を行ってもよい 1-179 目利き*2 1 パッシブ メンバー全員が行うドロップ決定ロールに+1D 1-180 結束 1 パッシブ メンバーがフェイトを使用してダイスを増加させる際、他のメンバーも自身のフェイトを1点使用してダイスを増加できる 1-180 ギルドハウス 1 効果参照 1シナリオ3回、メンバー全員は任意のアイテムを売却できる 2-118 GH クアハウス 1 パッシブ メンバー全員の【最大HP】に+10 2-118 GH サルーン 1 パッシブ メンバー全員の【最大MP】に+10 2-119 最後の力 1 セットアップ 1シナリオ1回、メンバー全員のフェイトを[GL/5+1]点回復する 2-112 GH ライブラリー 1 パッシブ メンバー全員が行う情報収集判定に+1D 2-119 GH レンジ 1 パッシブ メンバー全員が使用するレストタイム、ハンティング、フィッシングの効果に+2Dする 2-119 救出 1 メジャー 1シナリオ1回、任意のNPC1人を退場させる 上級-118 高機動部隊 3 パッシブ メンバー全員の【行動値】に+5 2-115 GH アリーナ 3 パッシブ メンバー全員が行う攻撃のダメージロールに+2D 2-121 GH ギルドマンション 3 パッシブ メンバー全員の【最大HP】に+20 2-121 GH テンプル 3 パッシブ メンバー全員のHPMPを回復する効果に+[GL+3]する 2-121 再行動 5 効果参照 1シナリオ1回、全員の行動後、メンバー全員を未行動に 2-116 手探り 5 パッシブ メンバー全員のドロップ判定のランクを上下に1ずらせる 2-117 セッション履歴 日付 セッション名 GM 参加者 ギルド経験点 08/18 「盗賊は倒されるのが普通よね!」 湯土器 イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(west_117) 4 08/19 クロスロードの男は「うわぁ自分に酔っている感がヒドイ」 REID イリス(しえる。) ライム(あきゅん) ココット(湯土器) クサナギ(Reyo) 6 08/20 【馬面魔族の爆発劇】 REID イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) 5 08/21 爆発物を人に向けて投げると大変危険です west_117 イリス(しえる。) ライム(あきゅん) スライ(REID) ココット(湯土器) 10 08/22 【密林の危険地帯Ⅰ】 REID イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) レベッカ(West_117) 10 08/23 【塔に吠えるものは】 湯土器 イリス(しえる。) ライム(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(west_117) 12 08/26 【五分の魂、五分の尖爪】 湯土器 サイナック(REID) フェリシア(しえる。) フラン(あきゅん) 4 08/28 【聖なる泉の光戦】 湯土器 イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(west_117) 14 08/29 【お肉は残さず食べましょう】 REID ウィラード(しえる。) ライム(あきゅん) ルシェル(湯土器) ネーニア(West_117) 6 08/30 【湖の精と庭園の番人】 湯土器 ウィラード(しえる。) ディード(REID) ネーニア(West_117) フラン(あきゅん) 8 08/31 【「強くない自分が嫌なら、冒険者をしながら強くなるべき」】 あきゅん ウィラード(しえる。) ディード(REID) ルシェル(湯土器) レベッカ(west_117) 13 09/03 【『レイド・フロム・ブルー -蒼き空よりの強襲- (暗黒微笑)』】 REID ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) レベッカ(West_117) 18 09/04 【スラップスティック・ジャック】 REID フェリシア(しえる。) ライム(あきゅん) ココット(湯土器) 8 09/05 【湖畔の楽園王】 湯土器 サイナック(REID) フェリシア(しえる。) フラン(あきゅん) ネーニア(West_117) 11 09/07 【魔道士に負けないゴーレムを目指していた】 REID フェリシア(しえる。) フラン(あきゅん) ルシェル(湯土器) ネーニア(West_117) 14 09/09 【シナリオ:巨人の足音】 Reyo ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) ディード(REID) レベッカ(West_117) 21 09/10 【湖の暴君】 REID ウィラード(しえる。) ライム(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) 20 09/11 【血塗れの視界に映るもの】 湯土器 ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) ディード(REID) レベッカ(West_117) 22 09/12 【不死の求道者】 REID フェリシア(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) 18 09/15 【フォモール掃討作戦】 REID レイ(しえる。) ジェシカ(めがねまん) ココット(湯土器) ベロニア(West_117) 8 09/16 【レティシア式訓練法】 Reyo ライム(あきゅん) ディード(REID) ルシェル(湯土器) 16+上納15 09/19 【クロムクルーの黒き巨影】 湯土器 ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) クサナギ(Reyo) スライ(REID) レベッカ(west_117) 32+上納1 09/20 【アグレッサー:vsゼノヴィア隊】 Reyo イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レスタール(湯土器) ネーニア(west_117) 30+上納5 09/21 【麗しのネクロニカ】 Reyo ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) ルシェル(湯土器) レベッカ(west_117) 39 09/22 【ゴブリントラッパー】 Reyo レイ(しえる。) ベル(あきゅん) ジェシカ(めがねまん) ブレナン(REID) ベロニア(West_117) 8 09/23 【ポメロにメロニカ】 しえる。 アキュリス(あきゅん) ベロニア(West_117) ブレナン(REID) 5 09/23 【当たらなければどうということはゴシャァ】 REID ライム(あきゅん)イリス(しえる。)シルヴィア(Reyo) 20 09/23 【妖精たちの花畑にて】 湯土器 レイ(しえる。) ベル(あきゅん) ブレナン(REID) 6 09/24 【歪んだ正義、堅き忠誠】 Reyo ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) ルシェル(湯土器) スライ(REID) 36 09/25 【深紅の雫と秋の空に】 湯土器 ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(West_117) 40 09/26 【意地があんだよ!ゾンビにもなぁっ!】 しえる。 アキュリス(あきゅん) ブレナン(REID) リオト(湯土器) ジェシカ(めがねまん) 9 09/29 【(故)闇の王(自称)】 Reyo レイ(しえる。) ベル(あきゅん) ベロニア(West_117) ブレナン(REID) ジェシカ(めがねまん) 16 09/29 【転移強襲作戦】 REID イリス(しえる。) ライム(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) クサナギ(Reyo) 35 09/30 【グラリアの守護者】 Reyo ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) ルシェル(湯土器) レベッカ(west_117) 55+上納11 10/01 【ゴブリンと罠と鉱石】 めがねまん ベル(あきゅん) ブレナン(REID) 鈴女(Reyo) 12 10/02 【スケルトン軍曹】 Reyo アキュリス(あきゅん) リオト(湯土器) ベロニア(West_117) 10 10/02 【アグレッサー:vsグリアディール騎士家】 Reyo ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(West_117) 48 10/03 【マッスルマッスル!】 REID レイ(しえる。) フラン(あきゅん) ジェシカ(めがねまん) ベロニア(West_117) 35 10/04 【デュラハンは脱ぐとワイトになる(実話】 Reyo イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) ネーニア(West_117) 28 10/05 【ドラゴンテスト】 湯土器 レイ(しえる。) ベル(あきゅん) ブレナン(REID) ベロニア(west_117) 18 10/06 【Roll for Broke!】 REID イリス(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) クサナギ(Reyo) 40 10/07 【黄金経験】 湯土器 ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(West_117) クサナギ(Reyo) 65+上納1 10/09 【毘沙門の賢者】 Reyo ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(West_117) 56 10/09 【街影を走る魅了者たち】 湯土器 イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) ネーニア(West_117) 35 10/10 【空のお嬢様は空気が読めないし空も飛べない】 しえる。 ベル(あきゅん) ベロニア(West_117) ブレナン(REID) リオト(湯土器) ジェシカ(めがねまん) 26 10/12 【リンドヴルムの廃城】 Reyo レイ(しえる。) ベル(あきゅん) ブレナン(REID) リオト(湯土器) 24 10/13 【俺より強い奴を待つのは草原】 REID ベル(あきゅん) リオト(湯土器) シルヴィア(Reyo) 21 10/14 【突発セッションで切れ者のRPは極力すべきでない】 めがねまん レイ(しえる。) ベル(あきゅん) ブレナン(REID) 21 10/14 【六百年を越えて、現代に】 湯土器 イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) ジェシカ(めがねまん) シルヴィア(Reyo) 42+上納5 10/15 【クエレブレがグエレブレになりそうDeathッ!!】 しえる。 ベル(あきゅん) ブレナン(REID) ジェシカ(めがねまん) 24+上納2 10/16 【あおあしら?あかあしら?】 しえる。 アキュリス(あきゅん) デューク(REID) ストーン(湯土器) チスセッカ(めがねまん) クリス(West_117) 9 10/17 【魔竜と添い遂げた英雄】 Reyo ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) ルシェル(湯土器) レベッカ(west_117) 72 10/20 【アンシーリー・クリーチャーズ】 REID アキュリス(あきゅん) ストーン(湯土器) チスセッカ(めがねまん) クリス(West_117) 12 10/21 【流されて水没塔】 湯土器 レイ(しえる。) ディード(REID) ベロニア(west_117) 21 10/22 【赤馬戦隊ハゲンジャー】 REID レイ(しえる。) ベル(あきゅん) リオト(湯土器) ベロニア(west_117) 33 10/24 【ノウキンニンジャッ!】 Reyo レイ(しえる。) ライム(あきゅん) ブレナン(REID) リオト(湯土器) ジェシカ(めがねまん) ベロニア(west_117) 57 10/25 【当たらなければどうにもならない】 REID フラン(あきゅん) リオト(湯土器) ジェシカ(めがねまん) ネーニア(West_117) シルヴィア(Reyo) 49 10/26 【人の成長は未熟な過去に打ち勝つ事(GM的な意味で)】 West_117 イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) レスタール(湯土器) ジェシカ(めがねまん) シルヴィア(Reyo) 65+上納30 10/27 【ヒーロー見参!】 めがねまん イリス(しえる。) ベル(あきゅん) ブレナン(REID) リオト(湯土器) ベロニア(West_117) 55 10/30 【クレイ・G・ゴーレム】 REID エミリオ(しえる。) レミ(あきゅん) チスセッカ(めがねまん) クリス(West_117) アイシャ(SIX) 9 10/31 【祭りってのは嫌な事を忘れるためにもあると思うよという提案】 湯土器 イリス(しえる。) フラン(あきゅん) サイナック(REID) ジェシカ(めがねまん) ネーニア(West_117) シルヴィア(Reyo) 68+上納2 11/01 【闇の刻印】 Reyo ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) ルシェル(湯土器) レベッカ(west_117) 77 11/02 【ライラック特別訓練】 west_117 エミリオ(しえる。) レミ(あきゅん) デューク(REID) ストーン(湯土器) 14 11/03 【狩人狂詩曲☆3:砂漠の蜘蛛を追え!】 Reyo エミリオ(しえる。) レミ(あきゅん) デューク(REID) クリス(West_117) アイシャ(SIX) 19 11/05 【過ぎたる知識は身をほrCM入りまーす】 しえる。 レミ(あきゅん) デューク(REID) クリス(west_117) アイシャ(SIX) 19 11/06 【レアメタル・ソルジャーズ~これが磁力の力だ~】 REID イリス(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ネーニア(West_117) 48 11/08 【突撃、噂のライラック! 報道官トリオが見た衝撃の瞬間!】 Reyo ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) ルシェル(湯土器) レベッカ(west_117) 83 11/10 【最終話 豪華な食事100食分のGを胸に すべてを終わらせる時…!】 あきゅん メアリ(しえる。) デューク(REID) チスセッカ(めがねまん) ニンブル(west_117) 19 11/13 【獅子の双腕】 REID イリス(しえる。) フラン(あきゅん) レスタール(湯土器) ジェシカ(めがねまん) ネーニア(West_117) 64 11/15 【オペレーション:テストオブゴーレム(TOG)】 Reyo レイ(しえる。)ベル(あきゅん) ブレナン(REID) リオト(湯土器) ジェシカ(めがねまん) 59 11/16 【接触のネクロニカ】 湯土器 メアリ(しえる。) レミ(あきゅん) デューク(REID) ニンブル(west_117) 25+上納2 11/21 【汎用型ゴーレム試験】 REID レスタール(湯土器) ベロニア(West_117) ジェシカ(めがねまん) 39 11/22 【モスコー・ミュール】 湯土器 ライム(あきゅん) サイナック(REID) 21 11/28 【るろおに】 Reyo レミ(あきゅん) デューク(REID) チスセッカ(めがねまん) クリス(west_117) 27 11/29 【三身のネクロニカ】 湯土器 メアリ(しえる。) レミ(あきゅん) デューク(REID) ニンブル(west_117) 29 12/22 【温泉村のマッド・マイナー】 REID ベル(あきゅん) リオト(湯土器) 24
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フラッシュ 基本操作 http //m-school.biz/dev/flash-beginners/index.htm 基本原理 http //clockmaker.jp/blog/2009/01/using_flash/ パス http //flashrave.org/as/pass/index.html http //1art.jp/flash/le/lesson15/lesson15.htm キャスト http //oshige.com/flash/note/archives/2005/02/post_21.html 文字の扱い 素材 http //isvalid.jp/toy/index.html テキストフィールド http //hakuhin.jp/as3/text_field.html#TEXT_FIELD_00 http //blog.rainyday.jp/flash/flashui/flash1.html http //homepage3.nifty.com/j_town/flashtype/1-1.html シューティング・アクション ひよこ http //isvalid.jp/actionscriptLab/game/index.html 絵描き http //tail.s68.xrea.com/html/text/kouza/basic/03.html ビットマップのトレース http //www.flashiroha.com/motion/motion11.html ボーンの設定 http //1ka2ka.com/archives/200904/23_180920.html 当たり判定とか http //hakuhin.jp/as3/container.html パターン描画ツール タイル http //www.adobe.com/jp/devnet/flash/articles/deco_intro.html インスタンスの色変更・大きさ変更 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060620/241300/ memo オブジェクト基準座標 設定 マウスカーソルツール選択 →ダブルクリック、プロパティ、位置とサイズ X、Y軸 コードの記述 シンボル化 シンボル選択 プロパティ選択、右上の小さいアイコンクリック
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ―空―― フラップジャックAM固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM CANNON 29/21 150 270 380 500 2/3 ビームビーム爆風 動作 着弾時に爆風を発するビーム弾を発射する その他 使用後には約2秒のクールタイムがある 2013/03/28のバランス調整にて変形後の威力が29→21と下方修正された。 レビュー・コメント フラップが装備する事が前提のAMと思いきや、外して他の空戦に装備しても高性能 旧セラフに装備された暁には、セラフウィングとの相乗効果で本家フラップよりも手がつけられない場合も 何なんだこのヒューマノイド -- (名無しさん) 2013-04-04 20 41 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メスブアハラ(メス・ブアハラ) ケルト神話に登場する女性。 大王エダルシケールの婚約者。 神鳥ネムグランに誘惑され息子を宿した。 関連: コナーラモル (コナーラ・モル、息子)
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登場デュエリスト:レアハンター デュエリスト登録不可能のため、カードトレードも不可。 プレイデッキ レアハンターデッキ:解き放たれし封印
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926 名前:虚無への砲弾 ~異界の王~ 投稿日:2006/12/30(土) 05 36 47 [ nLpy2dFM ] シュトライバーの意識が覚醒した時、家屋の中の天井が視界に広がっていた。 どうやら、煉瓦の家らしい。 雑魚寝の部屋なのか、周りには十数台の簡易ベットが並んでいる。 何故だ? とシュトライバーは思った。 確か自分は、追撃してくるソ連軍戦車隊を迎え撃っていたのでは無かったのだろうか。 何故、自分はこの様にベットに寝かされているのか。 近くに居るであろう部下達に問いただすべくシュトライバーは起き上がろうとして気付いた。 近くにあるベットにシーツを掛けている少女の存在を。見たことの無い女性だ。 服装も、白いローブを幾重にも着込み、胸からホーリーシンボルらしいものを下げている。 ふと、視線が合った。少女は人の良さそうな笑みを浮かべ。 「あ、気付かれましたか……きゃ!!」 「貴様、何者だ」 発砲音と共に近くのベットに黒々と穴が開く。 少女の言葉は強制的に、銃声と突き付けられた銃口によって遮られた。 シュトライバーは腰に差したままのホルスターから拳銃を引き抜き威嚇射撃をした後、彼女の眼前に銃を突き付ける。 「俺の言葉が通じるならバーバ・ヤガー(魔女の婆さん)……では無いか、ボリシェビキどもなら言葉が通じる筈もない」 学が無いからなと心の中で呟き、シュトライバーはルガーP08の引き金に指をかけた。 思えば、ルガーを握ったのは数日ぶりになる。 ベルリンから脱出しようとした時に、戦車の前に立ち塞がり停車を命じたあの哀れな野戦憲兵の少佐を射殺した時以来だ。 「米軍か? 英軍か? 自由フランス軍でも無さそうだな……となれば」 女性の顔色は蒼白となり、胸に抱え込んでいる水瓶が今にもずり落ちそうだ。 当たり前だろう。さっきまで寝ていた男がいきなり見たことも無い武器を振り回しながら詰問してきたのだから。 だが、女性の哀れな様を見てもシュトライバーには、嗜虐心も同情も湧かなかった。 ただ、淡々と言葉を紡ぎながら、引き金に力を込めていく。 「貴様……レジスタンスだな? レジスタンスならば射殺せねばなるまい。例え、女子供と言えどもな」 「あ、あああ……」 水瓶が両手から危うく落ちかけても、女性は動けなかった。 シュトライバーの殺意と血走った視線に縫い止められ、恐ろしくて動けなかった。 だが、それは彼女にとって幸いだった。もし、下手に逃げよう等としてたら、間違いなく背中を撃たれてしまっていただろう。 「何をしているのですか少尉殿、銃を降ろしてください!!」 と、大声が室内に響き、シュトライバーの意識が部屋の入り口に向けられる。 見ると、装填手のヨハネス一等兵が強張った表情でこちらを見ていた。 彼はザクセンドルフの戦いでシュトライバーの戦車に負傷者が出た際に、補充兵として編入された新米戦車兵だ。 恐らくは、先程の銃声を聞きつけたのだろう。その後ろではローブ姿の男女が怖々とこちらを伺っている。 「銃を降ろしてください少尉殿、彼女は民間人です。我々の協力者なんですよ!!」 頬にソバカスが残る十八歳のヨハネスは、繰り返し銃を降ろすように言う。 ガクガクと震えるその両手には、戦死した降下猟兵から分捕ったStG44が握られている。 揺れる目にはシュトライバーに対する恐怖と、罪もない少女を助けたいという気持ちが鬩ぎ合っているように見えた。 ―――あれでは、撃った瞬間に俺だけでなく少女も、それどころか自分の足ですら撃ち抜きかねんな。 シュトライバーはそんな感想を抱きながら、自分に向けられる銃口などどうでも良いとばかりにもう一度少女の方に視線を向ける。 ルガーを突き付けられたままの少女の方は、もう卒倒する寸前だった。 「銃を降ろせヨハネス一等兵。現在の状況を報告しろ……それとだ」 ゆっくりとした動作でルガーをホルスターに滑り込ませながら、シュトライバーは囁くように続けた。 「安全装置を外さねば銃は撃てんぞ」 「あっ……」 ガシャン。 水瓶が落ちる音と共に少女は崩れ落ちて失神した。 927 名前:虚無への砲弾 ~異界の王~ 投稿日:2006/12/30(土) 05 38 04 [ nLpy2dFM ] 「なぁ、俺達って何でこんな場所に居るんだろうな……冗談だろ、此処が異世界だなんて」 「そんな事俺が知るかよ……車長が起きなきゃあの婆さんも説明してくれないみたいだし。おい、ハーマンはどうなってるんだ」 ステンド硝子越しの陽光を浴びているE-79の中で、ガンプ曹長とクリシュ軍曹は車内のチェックに勤しんでいた。 幸い、あの猛攻で装甲が彼方此方凹み、無理な全速後退でギアが少しおかしくなっていた所以外は大丈夫だった。 「徹甲弾が11発、溜弾が4発だな……アハトアハトや75mmならパンテルかティーゲルの砲弾融通出来たんだろうけど128mmはなぁ」 「しょうがないだろ。E-79なんて全軍でも数える程しか配備されてない。隊直属の補給部隊が居なくなりゃ直ぐさま弾切れになるさ」 シュトライバー隊はベルリン包囲網突破時に隊長車を除いて全滅している。 勿論、その中には補給隊も含まれていた。 「オットーも半分切ってやがる……あのケチども。俺達が殿務めてたんだからもう少し入れておいても良かったのによぉ」 「しょうがないだろ。軽油の配分が少ししか無かったんだから……おい、マイヤー。ギアの方はどうだ?」 「はい、ギアの方の調子はまずまずです。応急処置で何とかなると思います」 工具を持った運転手が、真っ黒な顔をハッチから見せる。 マイヤー上等兵、カスパー隊が西部戦線に移動した際に編入されたこのE-79の運転手である。 戦歴は短いもののその操縦テクニックはピカイチであり、幾度もの敵の追撃を振り切れたのは彼の手腕によるものだ。 「よーし、これなら車長が起きてくるまでにチェックと点検が終われるな」 「そうだなぁ……なぁ、ガンプ」 「何だクリシュ……ん、銃声!?」 何かをガンプが言いかけた瞬間、小さな銃声が聞こえた。 聞き覚えのある銃声だ。ルガーに違いない。 3人は顔を見合わせると、各々の手に武器を持ちながらE-79を飛び出した。 「隊長が撃ったのかな!?」 「解らん、ヨハネスが近くで見張っている筈だ」 「"あの"車長だぞ? 何やらかしてもおかしくはない。大事になって無ければ良いが」 シュトライバーから滲み出る狂気に対する畏怖は、乗員四名にとって共通して抱いている意識である。 彼等がいまだにシュトライバーに従っているのは、軍人としての意識よりも戦後まで生き残りたいからだ。 言動や行動がイカれてても、戦車を指揮するに至っては一流であり、彼の指揮なくばここまで生き延びる事は出来なかっただろう。 地獄のようなゼーロウ、ベルリン。 そして、あの化け物のような亡霊戦車との戦いでも。 あれがどんな存在なのか、彼等には理解出来ない。 あれが何だったのか、そしてどう倒せば良かったのかを理解していたのはシュトライバーだけだ。 事実、あらゆる砲撃を無効化されてパニックに陥りかけた車内を一喝し、不気味な砲弾ケースから取り出した銀で作られた砲弾であの化け物を仕留めた。 (そう言えば、あの砲弾ケース。積んだままだったな) ガンプの脳裏の片隅に、中身が空になった筈の砲弾ケースの事が過ぎる。 あの後直ぐにベルリンに入り、突入してきたソ連軍との死闘が始まったので存在をすっかり忘れていた。 唐突に、あの砲弾ケースの事が気になったガンプであったが、その思考は中断された。 前からヨハネスと白いローブを纏った老女を連れてやってくるシュトライバーによって。 誰も居なくなったE-79の車内で。 微かに、密やかに砲弾ケースが緑色に発光した。 続く
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【作品名】トリコ 【ジャンル】漫画 【名前】リーガルマンモス 【属性】マンモス 捕獲レベル48 【大きさ】1500m以上 【攻撃力】大きさ相応の鼻が2本あるマンモス並み 【防御力】大きさ相応のマンモス並み 自身の全長の十数倍の距離から落ちても平気 【素早さ】大きさ相応のマンモス並み 【長所】でかい 【短所】体内に侵入されまくってる 【備考】美食屋の主人公達が肉を狩るターゲット vol.99 543 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/09(土) 16 56 24.82 ID kGB+xOmY [2/9] セシア・アウェア・アハト 400mロボットのタックル。一瞬で3.2kmの移動だから 秒速6.4kmでマッハ188突撃で2km爆破以上の破壊力 ×クスコ・アル:こっちの上位互換っぽい性能。移動速度も2倍以上あるし全スペック負け ×島鉄雄:機械で突撃しても融合されるので一方負け ×蜻蛉:500mロボットから見えない距離から一瞬だと 仮に450mくらいから見渡したとしたら80km先まで見えるから 秒速160kmの速度で、こっちの20倍以上の突撃なので対抗できない。 しかもその速度で直角と急停止じゃこっちの大幅上位互換かな つか昔の自分の考察が間違っててリーガルマンモスの 反応じゃ明らかに捉えられず削り負けなので 再考 蜻蛉>リーガルマンモス こっから下がる ○リーガルマンモス:突撃を繰り返し削り勝ち ○>プルートゥ:でかいので反重力が中の人には届かずそのままふっ飛ばし勝ち ○>アメリカ軍の戦艦>九虎魔王:突撃勝ち 蜻蛉>セシア・アウェア・アハト>リーガルマンモス>プルートゥ>アメリカ軍の戦艦 535 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 19 55 46 リーガルマンモス ○>プルートゥ>アメリカ軍の戦艦>九虎魔王 :突撃勝ち ○>蜻蛉:硬いから壊せないかもだが突撃と踏み付け連発で中の奴が死ぬだろう。 ×>島鉄雄:超能力負け ×>クルーゼ>シャア;上空からちくちく削られ負け こっから上でも削られ負け連発 島鉄雄>リーガルマンモス>蜻蛉
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アメンエムハト(アメン・エム・ハト) アメネムハトの別名。
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マークエルフ(プロローグ) マークエルフ マークザイン(TV版) マークザイン(劇場版) マークドライ(咲良) マークドライ(カノン) マークドライ(リンドブルム装備) マークフィアー(TV版) マークフィアー(劇場版) マークアハト(TV版) マークアハト(劇場版) マークフュンフ(TV版) マークフュンフ(劇場版) マークゼクス マークジーベン(TV版) マークジーベン(劇場版) メガセリオン マークアイン ベイバロン マークノイン マークツェーン マークツヴォルフ マークドライツェン ゼロファフナー マークニヒト マークエルフ(プロローグ) 機体能力値 ステータス 初期 HP 5700 EN 140 装甲値 1400 運動性 115 照準値 145 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - - 第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 初期 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 1~3 10 - - +10 +10 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 1 - 5 - +30 +30 A A A A - プロローグのみで使用可能。 マークエルフ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 140 190 240 290 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - - 第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 - 第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ゲーグナー 射撃 PB 2500 2900 3750 5000 1~4 - 10 - +20 +20 A A - A - マインブレード 格闘 P 2900 3300 4150 5400 1 - 5 - +30 +30 A A A A - レールガン 射撃 - 3500 3900 4750 6000 2~6 8 - - +10 +10 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4400 5250 6500 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130000 10段 410000 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +1250 15段 +0 マークザイン(TV版)に改造引継ぎ。 マークザイン(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6200 7700 9200 10700 EN 170 220 270 320 装甲値 1500 1800 2100 2400 運動性 125 150 175 200 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム/同化L3 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - - 第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 - 第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガルム44 射撃 P 2800 3200 4050 5300 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア ダブルルガーランス 格闘 P 5000 5400 6250 7500 1 - 50 120 +20 +10 A A B A バリア ツインドッグ 格闘 + 5600 6000 6850 8100 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 格闘 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130000 10段 410000 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +1250 15段 +0 マークエルフの改造引継ぎ。 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 「ツインドッグ」は第39話終了時に追加。 「ツインドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 マークザイン(劇場版)に改造引継ぎ。 マークザイン(劇場版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6700 8200 9700 11200 EN 180 230 280 330 装甲値 1500 1800 2100 2400 運動性 125 150 175 200 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/クロッシング・システム/同化L3 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - - 第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 - 第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 格闘 格闘 P 3200 3600 4450 5700 1~3 - 5 - +30 +30 A A A A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア ルガーランス(最大出力) 射撃 - 5300 5700 6550 7800 3~8 - 40 120 +20 +0 A A B A サイズ差 ツインドッグ 格闘 + 5700 6100 6950 8200 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 格闘 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130000 10段 410000 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +1250 15段 +0 マークザイン(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 「ツインドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。 マークドライ(咲良) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 140 190 240 290 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 格闘武器+100 - - 第2段階 CRT補正+15 格闘武器+150 HP+500 - 第3段階 CRT補正+20 格闘武器+200 HP+1000 - 第4段階 CRT補正+30 格闘武器+300 HP+1250 運動性+5 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 スコーピオン 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - ピラム 格闘 PS 3500 4000 4900 6250 1~2 - 20 - +25 +25 A A B A - 運動性・移動力低下 エネルギーナックル 格闘 P 4000 4500 5400 6750 1 - 30 110 +30 +50 A A B A バリア - トリプルドッグ 格闘 P+ 5600 6000 6850 8100 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時点2段階改造済 「トリプルドッグ」は「マークドライ(咲良)」と「マークアハト(TV版)」と「マークフュンフ(TV版)」の合体攻撃。 マークドライ(カノン)に改造引継ぎ。 マークドライ(カノン) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 140 190 240 290 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - - 第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 - 第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 - 第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3600 4100 5000 6350 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4500 5400 6750 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア クロスドッグ 格闘 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークドライ(咲良)の改造引継ぎ。 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 マークドライ(リンドブルム装備)に改造引継ぎ。 マークドライ(リンドブルム装備) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 7200 8700 10200 11700 EN 170 220 270 320 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 8 移動タイプ 空水 地形適応 空A 陸- 水A 宇A 機体サイズ M 特殊能力 クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 射撃武器+100 - - 第2段階 CRT補正+15 射撃武器+150 HP+500 地形適応 空A 第3段階 CRT補正+20 射撃武器+200 HP+1000 地形適応 空S 第4段階 CRT補正+30 射撃武器+300 HP+1250 地形適応 空S 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 30mmガトリングガン 射撃 PS 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - 照準値低下 ミサイル 射撃 - 3400 3900 4800 6150 2~6 8 - - +20 +10 A A C A - - 200mm火砲 射撃 - 4200 4700 5600 6950 1~5 6 - 110 +10 +10 A A C A - - トリプルドッグ 射撃 P+ 5700 6100 6950 8200 1~3 - 60 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークドライ(カノン)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(リンドブルム装備)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークフュンフ(劇場版・衛)」の合体攻撃。 マークフィアー(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5800 7300 8800 10300 EN 150 200 250 300 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 EN+50 射撃武器+100 - - 第2段階 EN+75 射撃武器+150 照準値+5 - 第3段階 EN+100 射撃武器+200 照準値+10 - 第4段階 EN+150 射撃武器+300 照準値+15 射程+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ゲーグナー 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 - 10 - +20 +20 A A - A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 120 +10 +0 A A - A サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークフィアー(劇場版)に改造引継ぎ。 マークフィアー(劇場版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6300 7800 9300 10800 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 EN+50 射撃武器+100 - - 第2段階 EN+75 射撃武器+150 照準値+5 - 第3段階 EN+100 射撃武器+200 照準値+10 - 第4段階 EN+150 射撃武器+300 照準値+15 射程+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 110 +10 +0 A A - A サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークフィアー(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が5未満の箇所は自動的に5段階まで改造済みとなる。 マークアハト(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5800 7300 8800 10300 EN 150 200 250 300 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - - 第2段階 装甲値+125 EN+75 経験値+10% - 第3段階 装甲値+150 EN+100 経験値+15% - 第4段階 装甲値+200 EN+150 経験値+20% HP+500 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - レールガン 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4500 5400 6750 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 120 +10 +0 A A - A サイズ差 トリプルドッグ 射撃 P+ 5600 6000 6850 8100 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時2段階改造済 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(咲良)」と「マークアハト(TV版)」と「マークフュンフ(TV版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 マークアハト(劇場版)に改造引継ぎ。 マークアハト(劇場版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6300 7800 9300 10800 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - - 第2段階 装甲値+125 EN+75 経験値+10% - 第3段階 装甲値+150 EN+100 経験値+15% - 第4段階 装甲値+200 EN+150 経験値+20% HP+500 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 110 +10 +0 A A - A サイズ差 トリプルドッグ 射撃 P+ 5700 6100 6950 8200 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークアハト(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(リンドブルム装備)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークフュンフ(劇場版・衛)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。 マークフュンフ(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6400 7900 9400 10900 EN 160 210 260 310 装甲値 1600 1900 2200 2500 運動性 105 130 155 180 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/イージス装備/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 HP+500 - - 第2段階 格闘武器+150 HP+750 装甲値+100 - 第3段階 格闘武器+200 HP+1000 装甲値+125 - 第4段階 格闘武器+300 HP+1500 装甲値+150 EN+50 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - イージス装備体当たり 格闘 P 3800 4300 5200 6550 1~3 - 20 - +20 +20 A A B A - - ゴウバインスマッシュ 格闘 PS 4600 5100 6000 7350 1 - 30 110 +10 +10 A A A A バリア 気力低下 トリプルドッグ 格闘 P+ 5600 6000 6850 8100 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時2段階改造済 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(咲良)」と「マークアハト(TV版)」と「マークフュンフ(TV版)」の合体攻撃。 マークフュンフ(劇場版)に改造引継ぎ。 マークフュンフ(劇場版) 機体能力値・改造内容(広登) ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6900 8400 9900 11400 EN 170 220 270 320 装甲値 1600 1900 2200 2500 運動性 105 130 155 180 照準値 140 170 200 230 機体能力値・改造内容(衛) ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6900 8400 9900 11400 EN 170 220 270 320 装甲値 1600 1900 2200 2500 運動性 105 130 155 180 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/イージス装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 HP+500 - - 第2段階 格闘武器+150 HP+750 装甲値+100 - 第3段階 格闘武器+200 HP+1000 装甲値+125 - 第4段階 格闘武器+300 HP+1500 装甲値+150 EN+50 武器性能(広登) 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - ゲーグナー 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 - 10 - +20 +30 A A - A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - イージス装備体当たり 格闘 P 3800 4300 5200 6550 1~3 - 20 - +20 +20 A A B A - - クロスドッグ 格闘 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器性能(衛) 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - イージス装備体当たり 格闘 P 3800 4300 5200 6550 1~3 - 20 - +20 +20 A A B A - - ゴウバインスマッシュ 格闘 PS 4600 5100 6000 7350 1 - 30 110 +10 +10 A A A A バリア 気力低下 トリプルドッグ 格闘 P+ 5700 6100 6950 8200 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークフュンフ(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 衛版は隠しユニット。 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(リンドブルム装備)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークフュンフ(劇場版・衛)」の合体攻撃。 マークゼクス 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5600 7100 8600 10100 EN 130 180 230 280 装甲値 1350 1650 1950 2250 運動性 120 145 170 195 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/修理装置/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 資金+10% 運動性+5 地形適応 空A - 第2段階 資金+15% 運動性+10 地形適応 空S - 第3段階 資金+20% 運動性+20 地形適応 空S スペック低下無効 第4段階 資金+30% 運動性+30 地形適応 空S スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - ノルン攻撃 射撃 S 3300 3800 4700 6050 3~7 8 - - +10 +10 A A C A バリア 移動力低下 体当たり 格闘 P 4100 4600 5500 6850 1~3 - 30 110 +25 +25 A A A A - - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 0 10段 0 15段 0 上昇幅 5段 +0 10段 +0 15段 +0 隠しユニット 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 マークジーベン(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5600 7100 8600 10100 EN 130 180 230 280 装甲値 1350 1650 1950 2250 運動性 120 145 170 195 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - - 第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 地形適応 空A 第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 地形適応 空S 第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 地形適応 空S 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 3000 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ドラゴントゥース(連射) 射撃 P 2700 3200 4100 5450 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ドラゴントゥース(精密射撃) 射撃 - 4300 4800 5700 7050 3~8 4 - 110 +50 +0 A A C A サイズ差 ツインドッグ 射撃 + 5600 6000 6850 8100 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時3段階改造済 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 「ツインドッグ」は第39話終了時に追加。 「ツインドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 マークジーベン(劇場版)に改造引継ぎ。 マークジーベン(劇場版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6100 7600 9100 10600 EN 140 190 240 290 装甲値 1350 1650 1950 2250 運動性 120 145 170 195 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - - 第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 地形適応 空A 第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 地形適応 空S 第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 地形適応 空S 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +50 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - レールガン 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~6 8 - - +50 +20 A A C A - レールガン(連射) 射撃 P 4300 4800 5700 7050 1~3 4 - 110 +50 +10 A A C A - ツインドッグ 射撃 + 5700 6100 6950 8200 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークジーベン(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 「ツインドッグ」は」マークザイン(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。 メガセリオン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6000 7500 9000 10500 EN 150 200 250 300 装甲値 1500 1800 2100 2400 運動性 105 130 155 180 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ノルンシステム 機体ボーナス 第1段階 経験値+10% 照準値+5 CRT補正+10 - 第2段階 経験値+15% 照準値+10 CRT補正+15 - 第3段階 経験値+20% 照準値+20 CRT補正+20 - 第4段階 経験値+30% 照準値+30 CRT補正+30 装甲値+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガルム44 射撃 P 2600 3200 4200 5600 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - 格闘 格闘 P 3000 3600 4600 6000 1~2 - 5 - +30 +30 A A A A - プラズマライフル 射撃 B 3800 4400 5400 6800 2~6 - 20 - +10 +0 A A - A - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 90000 10段 280000 15段 0 上昇幅 5段 +600 10段 +1600 15段 +0 加入時3段階改造済 マークアインに改造引継ぎ。 マークアイン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 140 190 240 290 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 経験値+10% 照準値+5 CRT補正+10 - 第2段階 経験値+15% 照準値+10 CRT補正+15 - 第3段階 経験値+20% 照準値+20 CRT補正+20 - 第4段階 経験値+30% 照準値+30 CRT補正+30 装甲値+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ロングソード 格闘 P 3900 4400 5300 6650 1~2 - 25 - +25 +25 A A B A バリア 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 0 10段 0 15段 0 上昇幅 5段 +0 10段 +0 15段 +0 メガセリオンの改造引継ぎ。 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 生存フラグを立てなければ第37話終了時に離脱。改造資金は返還される。 「クロッシング・システム」は第39話終了時に追加。 ベイバロン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5900 7400 8900 10400 EN 150 200 250 300 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - - 第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 - 第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 - 第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 スコーピオン 射撃 PB 2500 3100 4100 5500 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3600 4200 5200 6600 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4600 5600 7000 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 90000 10段 280000 15段 0 上昇幅 5段 +600 10段 +1600 15段 +0 加入時3段階改造済 第34話終了時に離脱。改造資金は返還される。 マークノイン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6300 7800 9300 10800 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 資金+10% - - 第2段階 照準値+10 資金+15% 射撃武器+100 - 第3段階 照準値+20 資金+20% 射撃武器+150 - 第4段階 照準値+30 資金+30% 射撃武器+200 装甲値+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - サラマンダー 射撃 PS 4200 4700 5600 6950 1~2 - 20 110 +10 +10 A A C A - 攻撃力低下 クロスドッグ 射撃 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時4段階改造済 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。 マークツェーン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6300 7800 9300 10800 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 経験値+10% - - 第2段階 射撃武器+150 経験値+15% 射程+1 - 第3段階 射撃武器+200 経験値+20% 射程+2 - 第4段階 射撃武器+300 経験値+30% 射程+2 照準値+5 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ドラゴントゥース(精密射撃) 射撃 - 4300 4800 5700 7050 3~8 4 - 110 +40 +0 A A C A サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時4段階改造済 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。 マークツヴォルフ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6200 7700 9200 10700 EN 150 200 250 300 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 - - 第2段階 運動性+10 EN+75 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 EN+100 移動力+2 - 第4段階 運動性+30 EN+150 移動力+2 格闘武器+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - スコーピオン 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - ショットガンホーン 格闘 PS 4400 4900 5800 7150 1~2 - 30 110 +10 +10 A A B A - 装甲値低下 クロスドッグ 格闘 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時4段階改造済 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。 マークドライツェン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6400 7900 9400 10900 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 7 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - - 第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 - 第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 - 第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4300 4200 6550 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4700 5600 6950 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア クロスドッグ 格闘 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時4段階改造済 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。 ゼロファフナー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 9800 11300 12800 14300 EN 200 250 300 350 装甲値 1700 2000 2300 2600 運動性 75 100 125 150 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸水 地形適応 空- 陸A 水A 宇A 機体サイズ L 特殊能力 - 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - - 第2段階 装甲値+125 EN+75 HP+500 - 第3段階 装甲値+150 EN+100 HP+750 - 第4段階 装甲値+200 EN+150 HP+1000 射撃武器+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 レーザーパレット 射撃 M 2000 2350 3100 4250 1~5 - 60 - +0 -10 A A B A サイズ差 - レーザーパレット 射撃 P 3000 3400 4250 5500 1~4 - 10 - +30 +20 A A B A サイズ差 - 振動共鳴波 射撃 - 4600 5000 5850 7100 2~6 - 20 110 +10 +10 A A A A - - 振動共鳴波(零距離) 射撃 PS 5200 5600 6450 7700 1 - 30 120 +20 +0 A A A A - 装甲値低下 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130000 10段 410000 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +1250 15段 +0 加入時4段階改造済 マークニヒト 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6800 8300 9800 11300 EN 180 230 280 330 装甲値 1550 1850 2150 2450 運動性 125 150 175 200 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 同化L3 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 HP+500 - - 第2段階 照準値+10 HP+750 特殊回避15% - 第3段階 照準値+20 HP+1000 特殊回避25% - 第4段階 照準値+30 HP+1500 特殊回避35% スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ワーム・スフィアー 射撃 P 2500 2900 3750 5000 1~4 - 5 - +10 +20 A A C A バリア ワーム・スフィアー(連射) 射撃 - 3300 3700 4550 5800 2~6 - 15 - +10 +0 A A C A バリア ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 0 10段 0 15段 0 上昇幅 5段 +0 10段 +0 15段 +0 隠しユニット 加入時5段階改造済